ue4 类型命名前缀的规则

技术分享 2022-01-05 17:43:18


派生自 Actor 的类前缀为 A,比如 AController。

派生自 Object 的类前缀为 U,比如 UComponent。

派生自 SWidget(Slate UI)的类前缀为 S,比如 SButton

Enums 的前缀为 E,比如 EFortificationType。

Interface 类的前缀通常为 I,比如 IAbilitySystemInterface。

Template 类的前缀为 T,比如 TArray。

其余类的前缀均为 字母 F ,比如 FVector。

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